对于图形图像文件,下列描述正确的有()
A.MP文件一般作为原始素材图像资源,经过简单压缩,存储量较大
B.JPG存储量较小,非常适合网上传输和湖
C.PNG压缩比高,生成文件容量小
D.GIF是一种压缩的8位图像文件,存储容量
BCD
A.MP文件一般作为原始素材图像资源,经过简单压缩,存储量较大
B.JPG存储量较小,非常适合网上传输和湖
C.PNG压缩比高,生成文件容量小
D.GIF是一种压缩的8位图像文件,存储容量
BCD
A. Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B. 在Flash中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C. 用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
A.将一个图形沿着某条线对折,线两边的图形能够完全重合
B.将一个图形沿着某条线对折,线两边的图形有两个角可以完全重合
C.一个图形沿着某条线对折,线两边的图形有三个及以上的角可以完全重合
D.沿着某个点旋转180°,能够有两个角完全重合
A.PSD是Photoshop的源图像文件格式,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括层、附加的蒙板通道等内容,但文件所占空间大。对于正在制作和以后需要继续编辑的图像,要采用PSD格式。
B.BMP是一种常用的矢量图像文件格式。其特点是无损失压缩,能使用户节省磁盘空间,而不牺牲任何图像质量。
C.使用JPEG格式保存的图像经过压缩,可使图像文件变小,但会损失数据信息,故在印刷时不宜使用此格式。而对于作品存档或发送给他人以及用于网页的最终图像,JPEG则是一种完善的格式。
D.GIF是一种常用的有损压缩格式,可以极大地节省存储空间,可用于存储真彩色的图像文件。支持透明背景,可以较好地与网页背景融合在一起。但是GIF格式最多只能处理256种色彩。
A.基本几何体的种类有棱柱、棱锥、圆柱、圆锥、圆球等。对于复杂的机器零件,不可以看成是由基本几何体组合而成;
B.体是由点、线、面等几何元素所组成的,所以体的投影实际上就是点、线、面投影的综合;
C.由平面图形所围成的形体称为平面体;
D.由曲面或由曲面和平面共同围成的形体称为曲面体。
A.网页中的图像与网页保存在同一个文件中
B.HTML语言可以描述图像上的像素
C.浏览器只支持JEG和GIF格式的图像文件
D.HTML语言可以描述图像的位置和大小属性
A.文件压缩后文件尺寸一般会变小
B.不同类型的文件的压缩比率是不同的
C.文件压缩是不可逆的
D.使用文件压缩工具可以将JPG图像文件压缩70%左右