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以下叙述中错误的是()。A.C程序中的#include和#define行均不是C语句B.除逗号运算符外,赋值运算符
以下叙述中错误的是()。
A.C程序中的#include和#define行均不是C语句
B.除逗号运算符外,赋值运算符的优先级最低
C.C程序中,j++;是赋值语句
D.C程序中,+、-、*、/、%是算术运算符,可用于整型和实型数的运算
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以下叙述中错误的是()。
A.C程序中的#include和#define行均不是C语句
B.除逗号运算符外,赋值运算符的优先级最低
C.C程序中,j++;是赋值语句
D.C程序中,+、-、*、/、%是算术运算符,可用于整型和实型数的运算
以下叙述中错误的是()。
A.C语言源程序经编译后生成后缀为.obj的目标程序
B.C程序经过编译、连接步骤之后才能形成一个真正可执行的二进制机器指令文件
C.用C语言编写的程序称为源程序,它以ASCII代码形式存放在一个文本文件中
D.C语言中的每条可执行语句和非执行语句最终都将被转换成二进制的机器指令
以下说法不正确的是
A.C程序中必须有一个main()函数,C程序是从main()函数的第1条语句开始执行的。
B.非主函数都是在执行主函数时,通过函数调用或嵌套调用而得以执行的。
C.C程序中的main()函数必须放在程序的开始位置。
D.C程序中的main()函数位置可以任意指定。
A.事件可以由⽤户引发,也可以由系统引发
B.窗体⽂件包含该窗体及其控件的属性
C.移动⿏标时,会触发MouseMove事件
D.Visual Basic应⽤程序只能以解释⽅式执⾏
A.程序函数中定义的自动变量,系统不自动赋确定的初值
B.在C程序的同一函数中,各复合语句内可以定义变量,其作用域仅限本复合语句内
C.程序函数中定义的赋有初值的静态变量,每调用一次函数,赋一次初值
D.程序函数的形参不可以说明为static型变量
若有以下说明和定义: union dt { int a; char b; double c;} data; 以下叙述中错误的是()。
A.data的每个成员起始地址都相同
B.变量data所占的内存字节数与成员c所占字节数相等
C.程序段:data.a=5; printf("%f\n",data.c);输出结果为5.000000
D.data可以作为函数的实参
A.保存Visual Basic程序时,应分别保存窗体⽂件及⼯程⽂件
B.若⼯程⽂件中有多个窗体,可以根据需要指定⼀个窗体为启动窗体
C.Visual Basic应⽤程序只能以解释⽅式执⾏
D.事件可以由⽤户引发,也可以由系统引发
A.使用一个统一的查询程序按响应优先级查询异常和中断,并转具体处理程序执行
B.异常处理程序和中断服务程序的首地址称为中断向量,按序存放在一个中断向量表中
C.每个异常和中断都被设定一个中断类型号,中断向量存放的位置与对应的中断类型号相关
D.与程序查询中断方式相比,向量中断方式可以在更短的时间内转到对应的中断服务程序执行
A.shell命令行解释器根据输入的命令行信息获得程序名及参数和环境变量
B.shell命令行解释器可以通过调用execve()函数来启动加载器进行程序加载
C.调用execve()函数前shell命令行解释器先调用fork()函数创建一个子进程
D.加载器会把可执行目标文件从磁盘读到内存中,然后从第一条指令开始执行
A.进程上下文指进程的代码、数据以及支持进程执行的所有运行环境
B.进程上下文切换机制实现了不同进程在一个处理器中交替运行的功能
C.进程上下文切换过程中必须保存换下进程在切换处的程序计数器PC的值
D.进程上下文切换过程中必须将换下进程的代码和数据从主存保存到磁盘上
A.构成C程序的基本单位是函数
B.可以在一个函数中定义另一个函数
C.main( )函数必须放在其他函数之前
D.所有被调用的函数一定要在调用之前进行定义