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[填空题]

“元件”是Flash里基本的概念,是构成影片的基本组成部分,“元件”主要有三种类型:()、()、()。

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第1题
Flash动画制作中,flash动画的基本构成单元是:()

A.帧

B.库

C.层

D.元件

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第2题
Flash动画的基本构成单元是:

A.帧

B.场景

C.层

D.元件

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第3题
符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()

A.flash中的符号也称为元件

B.图形、按钮和音频都是flash中的符号

C.实例是指出现在舞台上的符号

D.实例是指嵌套在其他符号中的符号

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第4题
下列关于Flash元件和实例描述正确的为()。

A.元件是构成Flash动画最基本的元素

B.元件包括影片剪辑、图形和按钮三种类型

C.如果修改库中元件的属性,则元件的所有实例属性不会随之变化

D.按钮元件实际上是一个只有3帧的影片剪辑

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第5题
FlAsh中,有关帧(Frame)的概念,如下说法错误的是:()。

A.时间轴上的小格子就是帧

B.帧是Flash中构成动画作品的最基本单位

C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧

D.帧中不能具有播放或交互操作

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第6题
电配架是构成光纤传输系统的基本而且是必不可少的元件。()
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第7题
法的基本构成要素有法律概念、法律规范和法律原则,其中最主要的是()。

A.法律概念

B.法律规范

C.法律原则

D.法律逻辑

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第8题
在Flash软件中,元件的三种类型是影片剪辑、按钮和图形。()

在Flash软件中,元件的三种类型是影片剪辑、按钮和图形。()

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第9题
flash库中的元件包括影片剪辑、按钮和图形()
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第10题
在Flash(Animate)中,将图形转换为元件的快捷键是“F6”键。()
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第11题
在AxureRP中,关于动态面板的描述错误的是()。

A.动态面板可以实现切换、滑动等多种交互动画

B.动态面板中的“状态”可以限制元件的显示区域

C.将多个基本元件转换为动态面板后,存放于动态面板的多个“状态”里

D.在“面板状态管理”对话框和“概要”面板中添加“状态”

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