A.FULLSET
B.SUBSET
A.AE中摄像机层可以直接在Layer面板中新建
B.AE中摄像机层可以直接在File面板中新建
C.AE中摄像机层可以直接在二维的图层中建立
D.AE中摄像机层可以在二维和三维的图层中都可以建立
A.存储桶(Bucket)是用于存储对象的容器,所有的对象都必须隶属于某个存储桶
B.对象存储支持11个9的数据可用性
C.存储桶具有各种配置属性,包括地域、访问权限、存储类型等
D.对象文件无法直接在桶中被打开或修改
用于河水处理的稳定塘可以利用河边的洼地构建,对于中小河流(不通航、泄洪),不可以直接在河道上筑坝拦水构建河道滞留塘。()