A.都是拷贝一个类的对象给另一个同类型的类的对象
B.赋值运算符重载函数要把一个已存在对象的各成员的当前值赋给另一个已存在的同类对象
C.拷贝构造函数是用已存在的对象的各成员的当前值来创建一个相同的新对象
A.如果类的成员变量与方法中的局部变量名相同,那么可以在方法中通过this关键字调用成员变量
B.只能在构造方法中使用this调用其他的构造方法
C.在构造方法中使用this调用构造方法的语句必须是该方法的第一条执行语句,且只能出现一次
D.可以在一个类的两个构造方法中使用this互相调用
A.doublex(doublek){i=kreturni}
B.x(doublem,doublen){i=mj=n}
C.x(){i=0j=0}
D.x(doublek){i=k}
A.定义一个整型指针变量FP
B.声明一个返回整型指针的FP函数原型
C.定义一个指向函数的指针变量FP
D.构造一个指向函数的指针类型FP
写出程序运行结果。
classPoint{
intx,y;
Point(intx,inty){
this.x=x;
this.y=y;
System.out.println("父类构造函数被调用!");
}
}
classCircleextendsPoint{
intradius;
Circle(intr,intx,inty){
super(x,y);
this.radius=r;
System.out.println("子类构造函数被调用!");
}
}
publicclasstestInherence{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
Circlec1=newCircle(2,2,2);
}
}
运行结果:
A.哈希函数构造的越复杂越好,因为这样随机性好,冲突小
B.除留余数法是所有哈希函数中最好的
C.不存在特别好与坏的哈希函数,要视情况而定
D.若需在哈希表中删去一个元素,不管用何种方法解决冲突都只要简单地将该元素删去即可
除留余数法构造哈希函数和线性探测法处理冲突,试求出每一元素在哈希表中的初始哈希地址和最终哈希地址,画出最后得到的哈希表,求出平均查找长度。