A.改变元件,则相应的实例一定会改变
B.改变元件,则相应的实例不一定会改变
C.改变实例,对相应的元件一定有影响
D.改变实例,对相应的元件可能有影响
A.flash中的符号也称为元件
B.图形、按钮和音频都是flash中的符号
C.实例是指出现在舞台上的符号
D.实例是指嵌套在其他符号中的符号
A.在源码编辑器中,只有当角色落笔时,才能在舞台区留下痕迹
B.每一个角色都可以充当画笔,通过画笔积木绘制图形
C.在源码编辑器中,背景也可以进行绘画
D.如果角色落笔后没有抬笔,那么角色移动时不会在舞台上留下痕迹
A.flash中的符号有三种分别是图形、按钮和影片剪辑
B.实例是出现在舞台上的符号或者嵌套在其他符号中的符号
C.实例不具有符号的一切特性
D.对实例的属性进行设置,不会影响符号
A.“Ctrl+ A"
B.“Ctrl+ B”
C.“Ctrl+ N”
D.“Ctr1+L”