A.逐帧
B.形状补间
C.运动补间
D.元件
A.元件只需创建以此,可在整个动画中重复使用
B.元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象
C.利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单
D.元件可以是图形,也可以是动画
A.Ctrl+A
B.Ctrl+B
C.Ctrl+C
D.Ctrl+G
A.元件是构成Flash动画最基本的元素
B.元件包括影片剪辑、图形和按钮三种类型
C.如果修改库中元件的属性,则元件的所有实例属性不会随之变化
D.按钮元件实际上是一个只有3帧的影片剪辑