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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

将画面逐帧向前移动的快捷键是()。

A.左方向键

B.右方向键

C.上方向键

D.下方向键

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第1题
在Flash动画中,()是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相

A.逐帧动画、移动动画

B.形状动画、移动动画

C.关键帧动画、逐帧动画

D.移动动画、形状动画

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第2题
画面分割器的主要功能是()。A.将每路视频输入信号均转换为2路相通视频信号分别输出至录像机和矩阵

画面分割器的主要功能是()。

A.将每路视频输入信号均转换为2路相通视频信号分别输出至录像机和矩阵控制主机

B.将多个视频信号同时进行数字化处理,组合成多画面分割并输出在一个视频画面上

C.将多个图像的帧按时间依序编码个别处理,按摄像机的顺序依次记录,让录像机依次录下每支摄像机输入的画面

D.接收各种视频装置的信号输入,将它们有序地切换到相应的输出设备,完成视频切换显示

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第3题
下列关于逐帧动画的特点说法正确的是()

A.逐帧动画类似于电影播放模式,是由一系列的动作图片组成

B.适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等

C.因为逐帧动画的帧序列内容不一样,所以逐帧动画的文件量比较大

D.逐帧动画的制作比较简单,容易操作

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第4题
下列关于逐帧动画的说法正确的是()

A.逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画

B.关键帧动画的制作是比较简单和省时

C.逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是空白关键帧

D.逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的

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第5题
比赛中罚球点球时守门员在主罚队员踢球前即向前移动,主罚队员将球打高,则A.发球门球恢复比赛B.球

比赛中罚球点球时守门员在主罚队员踢球前即向前移动,主罚队员将球打高,则

A.发球门球恢复比赛

B.球点球重踢

C.球点球重踢,裁判员应向守门员出示黄牌

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第6题
以下关于逐帧动画的特点的说法正确的是()

A.每一帧都是关键帧

B.制作起来比较容易,方便省时

C.制作时需要对每一关键帧进行编辑

D.逐帧动画对动画对象的控制性比较强

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第7题
逐帧动画的每一帧都是()。

A.空白帧

B.普通帧

C.关键帧

D.空白关键帧

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第8题
F6快捷键能实现什么功能()。

A.插入空白帧

B.插入空白关键帧

C.转换为关键帧

D.以上都不是

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第9题
关于补间动画下面说法正确的是()

A.不同于逐帧动画的制作方法

B.只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑

C.开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成

D.补间动画可以分为形状补间和运动补间两种

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第10题
下列关于多工画面处理器的描述,错误的是()。A.多工画面处理器也称为图框压缩处理器B.多工画面处理

下列关于多工画面处理器的描述,错误的是()。

A.多工画面处理器也称为图框压缩处理器

B.多工画面处理器是对图像最小单位——场或帧,按图像时间依序编码个别处理

C.视频信号经过多工画面处理器输出后,录像机依序录下每支摄像机输入的画面

D.多工画面处理器输出的图像在回放时会牺牲掉画面的解析度及品质

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第11题
打躬势的动作要点是()。

A.体前屈时,直膝,双肘外展

B.体前屈时,脊柱自颈向前拔伸卷曲如勾;后展时,从尾椎向上逐节伸展

C.年老和体弱者课根据自身状况调整前屈的幅度

D.以上说法都对

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