下列有关游戏障碍与环境因素的说法中,不恰当的是()
A.游戏成瘾很大原因在于社会、科技不断发展,高科技产品过多,应该暂缓此类行业发展
B.太容易接触到电子产品,会增加其使用机会,更有可能成瘾
C.父母管教不良,没有建立使用网络的规范,甚至自己也沉迷游戏,导致孩子模仿他们的行为
D.青少年为了合群,难以拒绝同辈们的游戏邀约,长期以往,变得上瘾
E.青少年很难拒绝网络的诱惑,不愿意轻易离开网络和游戏,可能是因为它们满足了他们现实生活中没有满足的需求
A.游戏成瘾很大原因在于社会、科技不断发展,高科技产品过多,应该暂缓此类行业发展
B.太容易接触到电子产品,会增加其使用机会,更有可能成瘾
C.父母管教不良,没有建立使用网络的规范,甚至自己也沉迷游戏,导致孩子模仿他们的行为
D.青少年为了合群,难以拒绝同辈们的游戏邀约,长期以往,变得上瘾
E.青少年很难拒绝网络的诱惑,不愿意轻易离开网络和游戏,可能是因为它们满足了他们现实生活中没有满足的需求
A.洁净的空气属于纯净物
B.工业分离液态空气时发生化学变化
C.食品在空气中因与氧气发生缓慢氧化而变质
D.空气中的二氧化碳含量过高不会对环境造成影响
A.以社会文化因素明显地影响精神疾病的表现和过程为基础
B.研究社会环境在精神疾病中的作用
C.不涉及精神卫生工作的组织和开展
D.使用社会和环境的方法预防精神疾病以及治疗并照顾精神疾病患者
E.在精神疾病患者家庭及工作场所尽可能近的地点,提供治疗和照顾
F.使用社区资源以进一步扩大传统精神病学的服务范围
A.强迫症状的治疗过程容易转躁
B.睡眠过多是促发躁狂发作的危险因素
C.睡眠过多是双相抑郁的特点/危险因素
D.如精神病性症状幻觉、妄想明显,此时应视为双相障碍的抑郁相
E.在情绪障碍中,冲动是与双相障碍关系最紧密的症状
前庭障碍性呕吐的特点是()
A.呕吐与头部位置改变有关,伴有自主神经功能失调症状
B.无恶心先兆,吐后不感轻松,可伴头痛和意识障碍
C.有恶心先兆,胃虽已排空仍干呕不止
D.与精神因素有关,餐后即刻发生多处少量呕吐,不伴有恶心
E.与精神因素有关,伴有恶心
A.许多人对一个害怕的经历会产生强烈的情感反应
B.此病人还有其他精神问题
C.许多人对某些正常的刺激会产生恐惧
D.许多人不能以一种合适的方式对应刺激
E.环境因素可触发病人的情感反应
A.在评估重大错报风险时,将控制环境与对控制的监督和具体控制活动一并考虑
B.控制环境对重大错报风险的评估具有广泛影响
C.有效的控制环境不能为注册会计师相信在以前年度所测试的控制将继续有效运行提供基础
D.控制环境的强弱在很大程度上受治理层的影响
A.多重感官教学法
B.环境渗透法
C.组合游戏教学法
D.师生融合教学法