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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

当premiere时间轴上没有序列时,把项目面板里的素材拖到时间轴,下列陈述正确的是()。

A.不会自动建立序列

B.会自动建立序列

C.以上都不对

D.没有序列无法拖入

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第1题
提取编辑是从序列中移除所选的帧并在时间轴上留下空隙以保持音频同步。()
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第2题
下列关于塑钢门窗固定的做法中,说法正确的有()
A.塑钢门窗的铁脚直接与墙体上的预埋铁件焊牢

B.当墙体上没有预埋铁件时,可用射钉枪把塑钢门窗的铁脚固定在墙体上

C.当墙体是砖墙时,严禁采用射钉枪

D.当墙体上没有预埋铁件时,也可用金属膨胀螺栓或塑料膨胀螺栓把塑钢门窗的铁脚固定在墙体上

E.墙体上没有预埋铁件时,也可用电钻在墙上打孔,用直径为6mm钢筋,在长的一端粘涂108胶水泥浆,然后打入孔中。待108胶水泥浆终凝后,再将塑钢门窗的铁脚与埋置的钢筋焊牢

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第3题
以下关于Premiere Pro轨道合成的描述正确的是:()。

A.序列中总是优先显示处于上方的轨道

B.序列中总是优先显示处于下方的轨道

C.字幕会根据镂空的部分自动生成Alpha通道

D.EPS格式的素材片段会根据镂空的部分自动生成Alpha通道

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第4题
标识符Flash的全局涵数使用()标识符?

A.-global

B.global

C.Var

D.只要定义时在时间轴上就可以

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第5题
在FLASH时间轴上,选取连续的多帧时,需要按()键后,再使用鼠标进行选取。

A.Ctrl

B.Shift+B

C.Alt

D.Tab

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第6题
设有C语句序列:floatxdoubley,如果将变量y的值赋值给变量x,()。

A.当y值本身的精度没有超过float能够表达的精度时,赋值结果会损失精度

B.无论变量y的值如何,变量x都可以正确地接受赋值

C.无论变量y的值如何,变量x都不能正确地接受赋值

D.当y值本身的精度已经超过了float能够表达的精度时,赋值结果会损失精度

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第7题
将部分剪辑在时间轴上移动时,不需要将剪辑拖到更高轨道来腾出空间,只需要选中镜头,使用快捷键()。

A.Ctrl+Alt

B.Ctrl+Shift

C.Ctrl+Shift+Alt

D.Ctrl+Fn

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第8题
终端转义序列的意义在于终端收到某一特定字符序列后执行一些约定好的控制功能,而不是把这些字符显示在显示器上。()
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第9题
Premiere裁剪素材可以把素材拖到时间线窗后,使用入点和出点工具或用鼠标拖移素材的边缘。()
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第10题
投篮动作的开始:当队员开始连续运动,根据_______,并且他把球投、拍或扣向对方的球篮已_______时。
投篮动作的结束:当球_______时,如是跳起投篮的队员,_______。跑动的步数和投篮的动作之间没有必然的联系。

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第11题
稳健性原则会导致会计盈余在时间序列分布上呈现()。

A.早期较多,晚期早少

B.早期较少,晚期较多

C.不确定

D.没有影响

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