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[判断题]

多态的实现分为两类:编译时的多态和运行时的多态。()

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第1题
下列关于动态联编的叙述中,()是错误的

A.动态联编是以虚函数为基础的

B.动态联编在程序运行时确定所调用的函数代码块

C.动态联编调用多态函数时,传递的是基类对象的指针或基类对象引用

D.动态联编是在编译时确定调用某个函数的

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第2题
C#中的多态不能通过()实现。

A.方法重载

B.抽象类

C.虚方法

D.密封类

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第3题
多态病毒避免被检测的方法不包括()。

A.使用不固定的密钥或者随机数加密病毒代码

B.运行的过程中改变病毒代码

C.通过一些奇怪的指令序列实现多态性

D.病毒运行结束后删除自身,以躲避特征码的扫描

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第4题
下列关于虚函数的说法中,()项是错误的。

A.构造函数不能申明为虚函数

B.析构函数不能申明为虚函数

C.如果要使用虚函数来实现多态,必须满足类型兼容原则

D.通常将需要派生类重写的函数申明为虚函数

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第5题
面向对象设计的基本特性除了封装和多态之外,还包括()

A.一致性

B.完整性

C.继承性

D.可移植性

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第6题
B类的以下特性中,可以用于方便地重用已有的代码和数据的是()。

A.继承

B.封装

C.多态

D.抽象

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第7题
类构件的重用方式有实例重用,继承重用和()

A.多态重用

B.封装重用

C.类重用

D.方法重用

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第8题
数组可以分为静态数组和动态数组两类,主要区别在于:静态数组在编译时要开辟内存区,而动态数组在()时才开辟内存区。

A.窗体制作

B.运行

C.控件属性设置

D.编写代码

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第9题
面向对象的三大特性为()。

A.封装

B.继承

C.多态

D.重载

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第10题
面向对象程序设计的三要素分别为()。

A.封装

B.继承

C.多态

D.对象

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